СофтУниада 2017

Включи се в “СофтУниада” и ни покажи колко добър програмист си! Предизвикваме те да се докажеш като разработиш свое уеб, мобилно или софтуерно приложение или дойдеш да премериш сили със задачите ни в конкурса по състезателно програмиране

Представи се в най-добрата си светлина, за да спечелиш една или повече от чудесните ни награди или да дадеш старт на кариерата си в софтуерната индустрия!

Ще имаш възможност да работиш по проекта си сам или в екип с приятели, както и да се състезаваш с достойни противници в битката с алгоритмичните задачи!

wizard_png

Регламент и участие

“СофтУниада” е конкурс по състезателно програмиране и разработка на софтуерни проекти за ученици и студенти от цяла България. За участие в СофтУниада, има две възможни категории. Можеш да се регистрираш за участие за една от двете или и за двете:

  • Състезателно програмиране – участниците в тази категория ще се изправят срещу 10 задачи, които трябва да решат в рамките на 5 часа, с автоматично оценяване в реално време (с judge система). Участието е индивидуално, като може да се използват всякакви материали по време на състезанието: книги, учебници, Интернет ресурси. Състезанието ще се проведе на 9 януари 2016 г. в СофтУни. Препоръчително е да си носите личен лаптоп, на който да работите. Изтеглете детайлния регламент за СофтУниада – състезателно програмиране и ръководството за използване на SoftUni Judge системата. Примерни задачи за подготовка: вариант #1, вариант #2.
  • Уеб / софтуерна разработка – участниците разработват уеб / софтуерни приложения и предават URL към приложението + кратко описание на проекта (презентация) + линк към сорс кода (например в GitHub). В тази категория попадат уеб приложениямобилни приложения, настолни приложения, вградени системи и друг вид софтуерни разработки. Могат да участват отбори до няколко души, но се допуска и индивидуално участие. До финала се допускат най-добрите проекти във всяка категория, селектирани от журито. Представяне и защита на живо проектите от тази категория ще се състои на 10 януари 2016 г. Изтеглете детайлния регламент за СофтУниада – уеб и софтуерна разработка и шаблон за документация на проектите. Примерни проекти за ориентация: вариант #1вариант #2.

Възрастови групи

  • Младша възрастова група – до 16 години
  • Старша възрастова група – над 16 години

Забележка: позволява се в отборите да има участници от двете възрастови групи, като ако един от членовете на отбора има навършени 16 г., отборът се състезава към старшата възрастова група.

Класиране, задачи, решения

Победител в СофтУниада 2016 (състезателно и приложно програмиране)

  • Награда “Софтуниадец за 2016 г.” и лаптоп “Правец 64M” печели Александър Тонев Кръстев (на 15 г. от Варна)
  • проект: Judge System – автоматизирана тестова система за онлайн състезания по програмиране
  • резултат от състезателно програмиране: 765 точки (от 1000)

Победители в категория “състезателно програмиране”, старша възраст (16+)

Победители в категория “състезателно програмиране”, младша възраст (до 16г.)

Победители в категория “уеб разработка”, старша възраст (16+)

  • Първо място печелят Константин Димитров Геров (18 г. от София) и Боян Асенов Асенов (20 г. от София) с проект Intervio – платформа за онлайн интервюта
  • Второ място печелят Вилиян Петров Василев (16 г. от София) и Цветомир Николаев Маринов (16 г. от София) с проект Spyfer – шпионско Android приложение за родителски контрол
  • Трето място печели Светлин Илиев Йотов (18 г. от Ботевград) с проект Timeline Time Tracker – система за управление на проекти, задачи и служители
  • Специална награда от SAP Labs печели Християн Невелинов Христов (на 17 г. от Ловеч) с проект Deliver IT – софтуер за куриерски услуги

Класиране в категория “софтуерна разработка”, старша възраст (16+)

  • Първо място печели Емил Емилов Крумов (на 17 г. от Пловдив) с проект Flashcycle – скенер за идентификация на материя
  • Второ място печели Радостин Николаев Емануилов (на 16 г. от Шумен) с проект SkyKey – Android приложение за търсене на съзвездия по снимка
  • Трето място печели Радослав Данаилов Бонев (на 17 г. от Трявна) с проект Social Reminder – Android приложение за комуникация е екип
  • Специална награда от UbiSoft печели Тайфун Мехмед Хамди (на 18 г. от Хасково) с проект Ayrobo – Arduino базирана кола-робот с управление през телефон

Класиране в категория “уеб и софтуерни проекти”, младша възраст (до 16 г.)

  • Първо място печели Звездин Борисов Бесарабов (на 15 г. от София) с проект Steam Summer Sales Simulator – многоплатформена игра за компютри, телефони и таблети
  • Второ място печели Бисер Пламенов Атанасов (на 15 г. от Сливен) с проект GoPro Camera Control – софтуер за управление на камера през телефон
  • Трето място печели Ивелин Светлозаров Стоянов (на 15 г. от Костенец) с проект Intelligent Planting System – интелигентен парник базиран на Ардуино

Общо класиране

Състезателно програмиране – задачи и решения

Награди

Награди от партньорите на СофтУни и състезанието

  • 2 дрона за победителите от категория „Състезателно програмиране“
  • 3 парични награди по 400 лева за победителите от категория „Уеб и софтуерна разработка“
  • Работа и стажове в софтуерни компании за най-изявените участници
  • 1-годишен безплатен абонамент за ucha.se
  • Безплатен хостинг от SuperHosting.BG
  • Видео игри от Ubisoft
  • Тениски за всички участници
  • Сувенири и подаръци за всички участници

Награди от СофтУни

  • 10 стипендии за безплатно образование в СофтУни
  • Сертификати за всички победители в състезанието
  • Купи и медали за всички победители в състезанието

Специална награда „СофтУниадец“

  • Лаптоп за най-добре представил се участник по време на двата дни от състезанието
prizes-softuniada

Регистрация

СофтУниада те предизвиква да покажеш колко си добър в състезателното програмиране и софтуерната разработка!

Регистрацията се извършва през сайта на СофтУни и е отворена до 20 декември 2015 г. включително. След като се регистрираш, ще получиш email с допълнителна информация за това, което ти предстои.

Включи се в СофтУниадата от тук:

Програма

Ден първи (9 януари)

14:00 - 14:30 Откриване на събитието

Официално откриване на СофтУниада 2016.

  • Приветствие от д-р Светлин Наков, съосновател на Софтуерния университет. Приветствия от организатори, спонсори и официални лица.
  • Разяснения по правилата на състезанието.

14:30 - 19:30 Състезание по програмиране (алгоритми)

  • Състезателите получават 10 задачи, които трябва да решават за 5 часа.
  • Първите 5 задачи са по-лесни (подходящи за ученици младша възраст), а останалите – по-трудни (за по-големите и по-опитните състезатели).
  • Оценяването и класирането стават в реално време в judge системата на СофтУни.

15:00 - 18:00 Образователен панел за учители

  • СофтУни и ролята му в съвременното ИТ образование за ученици и студенти.
  • Кафе пауза
  • Обучителни ресурси със свободен лиценз за учители и преподаватели.
  • Кафе пауза
  • Свободна дискусия за училищното ИТ образование.
  • Коктейл и неформални контакти.
Ден втори (10 януари)

9:00 - 13:30 Защита на проекти в категория "Уеб и софтуерна разработка"

Класираните за финалите отбори защитават на живо своите проекти.

Защитите се извършват паралелно в три зали преди три различни журита:

  • Проекти на отбори до 16 години
  • Уеб проекти (над 16 години)
  • Софтуерни проекти (над 16 години)

10:30 - 11:00 Кой кой е в разработката на софтуер

Лектор: Съби Ангелов, Project manager, Nemetschek Bulgaria

11:00 - 11:30 Development process flow and roles

Лектор: Arman Gal Client, Department Manager Playtech Bulgaria Ltd.

12:15 - 13:30 Практическа работилница по бази данни

Практическа работилница по бази данни за напълно начинаещи.

  • Много кратко въведение в релационните бази данни и MySQL.
  • Създаване на таблици, връзки и въвеждане на данни в MySQL.
  • Писане на SQL заявки в MySQL.

Как протича работилницата?

  • Участниците в работилницата по бази данни получават достъп до MySQL сървър с предварително подготвена среда за работа.
  • Преподавателите предоставят ръководство (tutorial) за практическите упражнения, където са разписани всички стъпки с подробни обяснения и screenshots.

Необходим софтуер

  • Препоръчително е да си инсталирате предварително на собствения лаптоп MySQL Community Server и MySQL Workbench.
  • На настолните компютри в учебната зала ще е инсталиран и подготвен всичкия необходим софтуер за работилницата по бази данни (ако не си носите лаптоп).

13:30 - 14:30 Обяд

Обяд за участниците и присъстващите от втория състезателен ден в кафето на СофтУни и във фоайетата около учебните зали.

14:30 - 15:00 Награждаване и закриване на събитието

  • Награждаване на победителите в СофтУниада 2016 от двата състезателни дни, връчване на медали, купи, грамоти, парични и предметни награди.
  • Обща снимка на победителите.
  • Обща снимка на всички участници, присъстващи на награждаването.

15:00 - 16:00 Коктейл и нетуъркинг

Неформални контакти, коктейл и нетуъркинг в кафето и около учените зали на СофтУни.

Важно: За всички участници ще бъде осигурен безплатен обяд на 10 януари.

Допълнителни забавления

Влез в играта с Playtech

Новото име на забавлението се нарича Codescape – първата ИТ мобилна escape стая на Playtech България. Ако си любител на загадките, имаш логическо мислене, наблюдателен си и търсиш нови предизвикателства, тази игра е точно за теб. Ще разполагаш само с 15 минути, за да решиш всички пъзели и загадки. Бързината и екипната работа са от значение за успеха ти в играта. Събери екип до четирима души, влезте в Codescape, открийте всички послания и насоки закодирани в стените и излезте като победители.

Playtech те предизвиква – малко код и много забавление само в Codescape!

codespace
codescape-playtech
playtech-codescape

Жури

null

Стефан Иванов

Стефан Иванов оглавява екипът от архитекти на потребителско преживяване в Infragistics Bulgaria.

Павлин Панев

Павлин Панев e Application Services Lead в Indeavr.

Десислава Митова

Десислава Митова е Backend Team Lead в Playtech Bulgaria Ltd.

Александър Колчев

Александър Колчев е Ръководител сектор „Уеб приложения“ в SmartIT.

Михаил Миков

Михаил Миков е Senior Full Stack Developer в Komfo.

Ангел Парасков

Ангел Парасков e Devеlopment and Implementation Manager в Software Group.

Павел Геневски

Павел Геневски е Research Expert в SAP Labs Bulgaria.

Николай Недялков

Николай Недялков е ИТ предприемач с 20-годишен опит като програмист, софтуерен инженер и ръководител на проекти.

Мариян Маринов

Мариян Маринов е Chief System Architect в Siteground.com - работодател No.1 за 2015г.

Партньори

uchase-logo
playtech
e-skills-logo
1
paddypower-logo
ubisoft-logo
sap_logo
XS-Software-logo
Komfo-logo
Software-Group-logo
Milestone-Systems-logo
Luxoft-logo
Netpeak
SuperHostingBG-logo
SmartIT-logo
Indeavr-logo
Infragistics

Организатор

SoftUni-Logo-Flat_square-blueСофтуерният университет (СофтУни) предоставя качествено образование, професия и работа за хиляди млади хора в една от най-търсените професии в света – софтуерен инженер. Образованието в СофтУни е силно ориентирано към практиката. Изучават се основите на компютърните науки (фундаментални знания), изграждат се практически умения за разработка на софтуер със съвременни софтуерни технологии (бази данни, уеб разработка, клиентски и сървърни технологии, софтуерно инженерство) и се развиват екипни умения. По желание може да се получи и диплома за висше образование (чрез университет партньор).

СофтУни провежда безплатни курсове по основи на програмирането всеки месец и приема нов випуск студенти 4 пъти в годината. Към момента има около 1200 активни студента и по 1000 нови кандидата на месец. Научете повече от сайта на СофтУни: https://softuni.bg.

За контакт

СофтУниадата ще се проведе в Софтуерния университет (СофтУни).

Адрес: София, кв. Изгрев, ул. “Тинтява” 15-17, етаж 2

Телефон: +359 899 55 55 92

E-mail: info@softuni.bg

registraciq za softuniada bql
2015/12/20 23:59:59